2016/2/23 14:41:06
《嗨翻C语言》,本书分为三个部分。
本书分为三个部分:第 1 章到第 4 章是基础知识,包括基本语法、指针、字符串、小工具和源文件;第 5 章到第 8 章为进阶内容,有结构、联合、数据结构、堆、函数指针、动/静态链接;最后四章是高级主题,内容涵盖了系统调用、进程间通信、网络编程和多线程。(加粗部分的笔记在下篇)
以下笔记没有严格按照章节进行整理,因为书中在多个章节可能提到同一类知识点,比如(略)
说明
在此笔记中,不记录不同 C 标准的差异,具体细节查看原书;不记录不同 OS 下编写 C 时的差异,具体细节查看原书或者 google。笔记中只对不同标准、不同 OS 下共性的语言原理、语法细节做出整理。
此上篇整理了 1-190 项标注和笔记。
课外
三种C标准
ANSI C 始于 20 世纪 80 年代后期,适用于最古老的代码;1999 年开始的 C99 标准有了很大的改进;在 2011 年发布的最新标准 C11 中……想知道编译器支持哪种标准,可以查看编译器的文档。
“指定初始化器”按名设置结构和联合字段,它属于 C99 标准;
C99 标准支持“指定初始化器”,C++ 不支持。
在代码中间的位置声明新变量,只有 C99 和 C11 标准才允许这样做,在 ANSI C(在此特指 C89)中,必须在函数的顶部声明局部变量;
更多的区别:1. 在早期的 ANSI C 标准中,main()
函数可以是 void
类型。但是在 C99 中 main
函数的返回类型必须是 int
。2. ANSI C标准没有用来表示真和假的值,C语言把0这个值当做假处理,把非0的任何值当做真处理。C99标准则允许在程序中使用true和false关键字。但编译器还是会把他们当做1和0这两个值来处理。
扩展阅读:
gcc
gcc 是 *inux 下的一款编译器,上述三种标准它都支持。
ps 这种说法太笼统,请阅读 GCC对C标准的支持、GCC的默认C标准、哪个版本的gcc才支持c11、有哪些支持C11标准的编译器)
- 在不指定C标准的情况下,GCC默认使用GNU C,所以如果你想让编译器遵循C99标准,需要使用 -std=99 选项。
- gcc是到了4.7,才真正支持c11的。
windows下使用gcc
虽然在本书中作者提供了以下两种方法,但是在后续的介绍中也多有提及其不足之处。而且在接触之后,我还是放弃了 Cygwin,转而在虚拟机上安装了 debian。
如在Windows操作系统上使用gcc(GNU编译器套装),有两种选择:一种是 Cygwin,它可以完全模拟UNIX环境,自然也就包括了gcc;如果你只是想创建能够在Windows下运行的程序,MinGW 可能更符合你的需要。
摘两条在书中描述的 Cygwin 项目不完美的地方:
一些Cygwin的gcc版本允许修改字符串字面值,不会报错,但这样做常常是错的。
Cygwin的很多版本中,在多个信号的发送顺序和接收顺序问题上,做了不恰当的假设。
其他
面向对象是一种对抗软件复杂性的技术。
基础知识
表达式
在C语言中,几乎每样东西都有返回值:表达式
x = 4
本身也有一个值,这个值是4,即赋给x的值。Q1:这个赋值表达式能否进行再次赋值?例如
(x=3)=4
A1:在C中编译无法通过,类似
3=4
;在C++中正常编译,运行,类似x=4
。注意:以下这种再次赋值是成立的。因为无论
y=4
(C语言) 还是y=x
(C++) 都是成立的。1
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11int main()
{
int x = 9;
int y = 8;
// 方式一
y = x = 4;
// or 两者意义相同
// y = (x = 4);
printf("x is %d, y is %d\n", x, y);
return 0;
}关键是理解 C/C++ 中左值的概念,而且 C 和 C++ 中是不一样的。
使用
switch
语句的好处之一是,可以用下落逻辑在不同的分支之间复用代码。
存储器
如果真的想玩转C语言,就需要理解C语言如何操纵存储器。掌握指针和存储器寻址对成为一名地道的C程序员很重要。
函数(例如 main() 函数)中声明变量,计算机会把它保存在一个叫栈(Stack)的存储器区段中;函数以外的地方声明变量,计算机则会把它保存在存储器的全局量段(Globals);堆用于动态存储。
存储器的分布图:参考位置#1022、位置#1322、位置#1448
- 存储器是进程的
sizeof
是运算符,好比+
、&
,它不是库函数。程序是在编译期间计算sizeof
的。sizeof
运算告知某样东西在存储器中占多少字节,既可以对数据类型使用,也可以对某条数据使用。
指针
- 指针就是存储器中某条数据的地址
- 指针做了两件事:避免副本和共享数据。
- 指针是一种间接形式的地址(怎么理解?)
*
运算符可以读取存储器地址中的内容。*
运算符还可以设置存储器地址中的内容。
字符串
指向字符串字面值(string literal)的指针变量不能用来修改字符串的内容
- 在存储器的非只读区域创建了字符串的副本,就可以修改它的字母
- 如果你想把指针设成字符串字面值,必须确保使用了
const
关键字:编译错误,比在运行时崩溃好太多了!1
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3// bus error 运行时崩溃
char *card = "JQK";
card[1] = 'A';1
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3// 编译不通过
const char *s = "some string";
s[0] = 'S'; - 加不加
const
,字符串字面值都是只读的,const
修饰符表示,一旦你试图用const
修饰过的变量去修改数组,编译器就会报错1
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4// 通过jimmy 修改内容就会报编译错误,
// 但是通过masked_raider 修改就可以成功。
char masked_raider[] = "Alive";
const char *jimmy = masked_raider;数组
数组的索引值是一个偏移量
数组变量好比指针……
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char quote[] = "Cookies make you fat";
计算机为字符串的每一个字符以及结束字符
\0
在栈上分配空间,并把首字符的地址和 quote 变量关联起来。函数传参时传给函数的是指针。数组变量与指针又不完全相同(区别:重点理解2、3点)
sizeof(数组)
是……数组的大小;sizeof(指针)
返回4或8。- 数组的地址……是数组的地址;指针的地址是另一个地址。
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2&s == s; // 数组变量
&t != t; // 指针 - 数组变量不能指向其他地方。
计算机会为数组分配存储空间,但不会为数组变量分配任何空间。
指针退化
把数组赋给指针变量,指针变量只会包含数组的地址信息,而对数组的长度一无所知,相当于指针丢失了一些信息。我们把这种信息的丢失称为退化。
结构(结构体)
结构可以像数组那样在结构中保存字段,但读取时只能按名访问。
Q1:数组变量就是一个指向数组的指针,那么结构变量是一个指向结构的指针吗?
A1:不是,结构变量是结构本身的名字。 数组变量的地址是数组变量自身;结构变量的地址是指针,不是自身。
为结构变量赋值相当于叫计算机复制数据。
重点在函数传参时很可能浪费较多存储资源;而数组作为函数参数传的是指针。
用
typedef
为结构创建别名。用typedef
定义结构时可以省略结构名,只写类型名。1
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18// 定义结构体
struct call_phone {
int cell_no;
const char *wallpaper;
float minutes_of_charge;
};
// 创建别名
typedef struct call_phone {
int cell_no;
const char *wallpaper;
float minutes_of_charge;
} phone;
// 省略结构名
typedef struct {
int cell_no;
const char *wallpaper;
float minutes_of_charge;
} phone;关于“对齐”,可以查看原文或者进一步从网上学习
在C语言中,参数按值传递给函数。
作者要表达的就是字面意思!@但这句话在国内出版物中经常作为前半句出现—“值传参和“指针传参”,以至于之前理解都有偏差。其实“指针传参”还是按值传递给函数的。
联合
定义一种叫“量”的数据类型,然后根据特定的数据决定要保存个数、重量还是容积。
每次创建结构实例,计算机都会在存储器中相继摆放字段,联合则不同。当定义联合时,计算机以其中最大的字段分配空间,然后由你决定里面保存什么值。
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5typedef union {
short count;
float weight;
float volume;
} quantity;指定初始化器(designated initializer)按名设置结构和联合字段,它属于C99标准
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2quantity q = {.weight=1.5};
phone p= {.cell_no=15210, .minutes_of_charge=1.2};联合提供了一种让你创建支持不同数据类型的变量的方法。
联合经常和结构一起用。创建联合相当于创建新的数据类型。
编译器不会记录你在联合中设置或读取过哪些字段。
Q1:可以在
union
中保存任何字段(count
、weight
或者volume
)的值,这些不同类型的值保存在存储器中相同的位置……既然如此,你怎么知道我保存的是float
还是short
?要是我保存了float
字段,却读取了short
字段呢?A1:解决方法:只要用枚举或其他东西记录一下就行了。
枚举
(略)
位字段
位字段(bitfield)的初衷是节省存储器空间:真/假的值只需要一位就能表示;月份等小范围的数字……
只有当多个位字段出现在同一个结构中,才能节省空间。
如果编译器发现结构中只有一个位字段,还是会把它填充成一个字,这就是为什么位字段总是组合在一起。
可以用位字段指定一个字段有多少位。位字段应当声明为
unsigned int
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12typedef struct {
// 是否第一次参观?
unsigned int first_visit:1;
// 还会再来吗?
unsigned int come_agin:1;
// 被咬掉了几根手指?
unsigned int fingers_lost:4;
// 被鲨鱼袭击过吗?
unsigned int shark_attack:1;
// 一周来几天?
unsigned int days_a_week:3;
} survey;Q1:为什么C语言不支持二进制字面值?
A1:因为二进制字面值占了很大空间(质疑?),而且十六进制通常写起来更快。
递归
为了保存可变数量的数据,需要一样比数组更灵活的东西,即链表。
链表是一种抽象数据结构。链表是通用的,可以用来保存很多不同类型的数据,所以被称之为抽象数据结构。
与数组相比,链表还有一个优点:插入数据非常快。
Q1:如何在C语言中创建链表?
A1:通过创建递归结构实现。
如果一个结构包含一个链向同种结构的链接,那么这个结构就被称为递归结构。
在递归结构中,需要包含一个相同类型的指针,C语言的语法不允许用typedef别名来声明它。个人猜测,应该和声明顺序有关。毕竟如果
typedef 新类型 newtype
,然后newtype * pointer
创建指针,是可行的。1
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7// 在递归结构中,必须为结构体命名。别名可选
typedef struct island {
char *name;
char *opens;
char *closes;
struct island *next; // 此处不允许使用别名来声明
} island;C语言需要知道结构在存储器中占的具体大小,如果在结构中递归地复制它自己,那么两条数据就会不一样大。指针的大小是确定的。
在C语言中,
NULL
的值实际上为0
分而治之
小工具
问:什么是小工具?——其实就是其字面意思,重点是要有这个概念。
操作系统都有小工具。类Unix的操作系统为完成工作会大量使用工具,Windows用的少一些。
C语言小工具执行特定的小任务,例如读写文件、过滤数据。如果要完成更复杂的任务,可以把多个工具链接在一起。
小工具是一个C程序,它做一件事情并把它做好。
当你想解决一个大问题时,可以把它分解成一连串的小问题,然后针对每个小问题写一个小工具。
问:为什么小工具要使用标准输入和标准输出?
答:有了它们,就可以轻易用管道将小工具们串连起来。
问:如果两个程序用管道相连,第二个程序要不要等第一个程序执行完后才能开始运行?
答:不需要,两个程序可以同时运行,第一个程序一发出数据,第二个程序马上就可以处理。
输入输出
使用
scanf()
时要小心:限制scanf()
能读入的字符数1
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9// 注意字符数组的长度,和scanf 读取的限制
int main()
{
char card_name[3];
puts("输入牌名:");
scanf("%2s", card_name);
// other code
return 0;
}如果忘了限制
scanf()
读取字符串的长度,用户就可以输入远远超出程序空间的数据,多余的数据会写到计算机还没有分配好的存储器中如果你要向
fgets()
函数传递数组变量,就用sizeof
;如果只是传指针,就应该输入你想要的长度。操作系统控制数据如何进出标准输入、标准输出。
scanf()
和printf()
函数,只管从标准输入读数据,向标准输出写数据进程有一只耳朵(标准输入)和两张嘴(标准输出和标准错误)
printf()
其实只是fprintf()
函数的特例,可以用
>
重定向标准输出,2>
重定向标准错误。用管道连接输入与输出
创建自己的数据流
程序运行时,操作系统会为它创建三条数据流:标准输入、标准输出和标准错误。但有时你需要创建自己的数据流。
每条数据流用一个指向文件的指针来表示,可以用
fopen()
函数创建新数据流。创建数据流后,可以用
fprintf()
函数往数据流中打印数据;可以用fscanf()
函数从数据流中读取数据。当用完数据流,别忘了使用
fclose()
函数关闭它。虽然所有的数据流在程序结束后都会自动关闭,但你仍应该自己关闭它们:
命令行参数
十个程序有九个需要选项。聊天程序有“系统设置”,游戏有调整难度的选项,而命令行工具需要有命令行选项。
很多程序都会用到命令行选项,因此有一个专门的库函数,可以使用它来简化处理流程。这个库函数叫做
getopt()
,每一次调用都会返回命令行中下一个参数。有关函数的具体使用方法,翻阅原书或者 google 都行。
unistd.h头文件不属于C标准库,而是POSIX库中的一员。POSIX的目标是创建一套能够在所有主流操作系统上使用的函数。
使用多个源文件
当编译器看到尖括号,就会到标准库代码所在目录查找头文件;用引号把文件名括起来,编译器就会在本地查找文件。
C语言是一种很小的语言,共有32+n个保留字。以下列出部分:
auto register static extern typedef union volatile
使用头文件
(函数)声明与定义分离
将声明和定义分离之后也不用再严格调整函数定义之间的顺序。
把声明放到一个独立的头文件中有两大优点,第一是主代码变短了,第二可以共享代码(被两个以上源文件 include 时)。
如此,就可以在不同的文件之间共享函数了,但如果你想共享变量呢?
为了防止两个源文件中的同名变量相互干扰,变量的作用域仅限于某个文件内。如果你想共享变量,就应该在头文件中声明,并在变量名前加上
extern
关键字(需要进一步的学习):ps:原文表述不太恰当。改为:
- 为了防止两个源文件中的同名变量相互干扰,变量的作用域仅限于某个文件内——(这句话存在异议,使用 gcc 实际编译时不同文件使用同名变量会报错“重复定义”)。
- 如果你想共享变量,就应该在头文件中声明。——声明变量,即在变量名前使用
extern
关键字,不应该用“并”。 - 关于
extern
,见《进一步学习extern》笔记。
动态存储
- ——另起篇幅