C++11 的重大改变
The Biggest Changes in C++11 (and Why You Should Care),译文:C++11 的重大改变
事实上,核心 C++11 已经有了很大的改变。C++11 标准库同样增加了新的内容。捎带一句,C++11, also formerly known as C++0x …
Core
事实上,核心 C++11 已经有了很大的改变。现在它支持 lambda 表达式,自动类型推断,统一的初始化语法,委托构造函数,已删除和默认函数声明,nullptr,以及最重要的,右值引用——一种预言将会改变创造和处理对象方法的技术。
Lambda 表达式
- 匿名函数
- Lambda 表达式有何用处?如何使用? - KE meng 的回答
- C++ 中的 Lambda 表达式
- 查看 C++ Primer 有关章节,讲解的很详细的。
lambda 的函数调用运算符为 const-by-value,但对 mutable
关键字的使用可将其取消。
自动类型推断和 decltype
赋予 auto
关键词新生: 数据存储类型
auto
自动推导类型,轻度用户(不涉及模板)谨慎使用,在书写便利和代码易读两者之间寻求,滥用降低代码可读性。
注意使用的限制
1 | size_t length = 10; |
统一初始化语法
列表初始化:初始化操作的多种变体是令人感觉困扰的重要原因之一。C++11 使用统一的大括号标记清除了这种混乱。
POD (程序设计) - wikipedia
C++ 类 - wikipedia,其中提到了“聚合类”和“POD”结构。值得抽时间全部看看
怎样理解 C++ 中的 Aggregate 和 POD 类型,这是译文—An answer from stackoverflow,这是原文。强调理论。
建议查看原文,其中 “What changes for C++11?” 一节在 cnblog 中并未出现,而关于 POD 的定义,C++03 标准和 C++11 并不相同。这是后半部分,怎样理解 C++ 11 中的 trivial 和 standard-layout新标准中已经很少使用 POD 这个术语了,而是更多的在使用更精确的概念:trival和stand-layout。
【C++11】POD 数据类型,只放定义和代码,看不懂。强调实用性。
看了以上几篇帖子之后,知道了几个名词:Aggregate 和 POD,trivial 和 standard-layout。但详细的概念很是混乱,其中一条条的“是与不是”、“有与没有”难道是让人用来背诵记忆的吗?实用主义不要求学究钻研,编码过程用到了再回来复习。目前,水过不学了。其实真要较真的话,应该直接去找 C++ 的新标准,网上的终究是个参考,会有出入。
删除和默认函数
- 多看书,多写代码
nullptr
在此之前是什么样子?会有什么问题?深度探索一下。
-
- 不推荐使用宏,甚至不承认宏。包括
NULL
,C++标准是没有承认NULL
是 null pointer constant 的。 - 赋予 null pointer,应该是使用
0
,而非NULL
- 不推荐使用宏,甚至不承认宏。包括
委托构造函数
- 减少代码量?
- 委托构造函数在初始化列表中调用目标构造函数。我们把调用者称为委托构造函数,被调用者称为目标构造函数。
- 委托构造函数(Delegating constructors)
右值引用
区分“左值”和“右值”。引用自 右值引用 - wikipedia
在C++11提出右值引用之前,C++03及更早的C++标准中,表达式的“值分类”(value categories)属性为左值或右值。左值是对应(refer to)内存中有确定存储地址的对象的表达式的值,而右值是所有不是左值的表达式的值。因而,右值可以是字面量、临时对象等表达式。能否被赋值不是区分C++左值与右值的依据。C++的const左值是不可赋值的;而作为临时对象的右值可能允许被赋值。左值与右值的根本区别在于是否允许取地址&运算符获得对应的内存地址。
移动语义?学习 C++ Prime
- 移动构造函数、移动赋值运算符
C++11 标准库大量使用了移动语义。许多算法和容器也为移动语义做了优化。
【译】详解 C++ 右值引用,阅读笔记如下
概述中 # &foobar() 是取 foobar() 函数执行结果的地址,而不是函数指针,&foobar 才是函数指针。
右值引用,总算渐渐明朗了。但前提是分清左值/右值。
const 常量是左值,还是右值呢?——左值,因为
const int max = 100;
中 max 是可以使用&
取地址的。move语义# 中“当赋值操作符的右边是右值的时候,我们希望赋值操作符被定义成下面这样:”,醍醐灌顶啊
此处的右值,在后续代码中可能会再次被用来给变量赋值吗?
“move语义:当一个变量(a)作为拷贝构造函数或者赋值的来源时,这个变量要么就是以后都不会再使用,要么就是(使用时)作为赋值操作的目标(a = b)。”
也就是,这个变量不能再用了。
——参考 右值引用是右值吗?#
“move语义的重点在于将其应用于那些不重要的东西上面,那些move之后会马上销毁而不会被再次用到的东西上面。”
强制move语义# 中:
C++11中的swap函数是这样的:…
swap函数不能只做
a = std::move(b);
吗?值得注意的是对那些没有实现move语义的类型来说(没有针对右值引用重载拷贝构造函数和赋值操作符),新的swap仍然和旧的一样。
可能只是为了兼容。参考 Debian8Light 代码验证。
右值引用是右值吗# 中读不懂:
理论上来说goo()所引用的对象也可能在X x = goo();后被访问的到。但是回想一下,这种行为不正是我们想要的吗?我们也想随心所欲的在左值上面使用move语义。
move语义与编译器优化# 暂时读不懂
完美转发相关内容暂时未看,涉及范型编程之泛型函数
Library
2003年,C++ 以库技术报告 1(TR1)的形式经历了一次大型重构。TR1 包含了新的容器类(
unordered_set
,unordered_map
,unordered_multiset
和unordered_multimap
)和许多新的库,例如正则表达式,元组,函数对象包装器。随着 C++11 的颁布,TR1 连同新的库一起正式集成到 C++ 标准中。下面是 C++11 标准库的特性:
线程库
毫无疑问,从程序员角度看,C++11 最重要的改进就是并发。
新的智能指针类
C++98 只定义了一个智能指针类 auto_ptr
,而这个类现在已经被废弃了。
C++11 包含了新的智能指针类:shared_ptr
、weak_ptr
和最近新加的 unique_ptr
。
weak_ptr
是多线程下,判断某一(在多个线程中共享的)对象是否 alive 的唯一方法。
新的算法
THE END
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